Muchos estudiantes y universitarios en Indonesia son víctimas, esta es la diferencia entre los juegos de azar y los juegos en línea.

VIVA – En la era cada vez más digital, los juegos en línea o jugar en linea se ha convertido en una de las principales formas de entretenimiento para muchas personas.

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Por lo tanto, es importante que las personas comprendan las diferencias entre ellos. tristezae cuál es seguro y cuál es potencialmente dañino. Especialmente en Indonesia, donde las cuestiones relacionadas con la seguridad y la legalidad del juego suelen estar en el centro de atención.

Juegos de cartas y ajedrez como máquinas tragamonedas, Texas Hold’em, y el dominó a menudo se asocia con los juegos de azar. Sin embargo, casi todos los tipos de juegos pueden utilizarse indebidamente para actividades de juego.

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Incluso cosas triviales como un juego de piedra, papel o tijera o eventos deportivos pueden ser una forma de apostar. La gente debe entender que la esencia del juego no es el tipo de juego, sino el acto de “apostar”.

Preguntas sobre las diferencias entre jugar en linea y juegos de azar en línea También suele provocar conflictos en la sociedad. El presidente del Foro de Seguridad Cibernética de Indonesia, Ardi Sutedja, explicó la diferencia entre los juegos de azar en línea y jugar en linea.

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“Hay una diferencia entre los dos. Juego en línea Por supuesto, las apuestas implican una cierta cantidad de dinero y, por lo general, la probabilidad de perderla es muy alta. Mientras tanto, jugar en linea más a la habilidad y habilidad un juego donde la diversión y la emoción provienen de ganar o perder durante el juego el juegosin dinero”, dijo Ardi, el viernes 10 de mayo de 2024.

Juegos de azar en línea revelados por Polda Metro Jaya

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No todo jugar en linea cumplir con estos criterios. En resumen, el juego es un proceso bidireccional en el que se puede cambiar dinero en efectivo por artículos de valor y viceversa, permitiendo que los premios se vuelvan a convertir en efectivo o artículos similares.

no hace mucho Isla del Higgs Dominó (IDH) En Indonesia está en el centro de atención porque se considera que son elementos del juego.

Varias personas han hecho un mal uso de la función “Enviar” de HDI, lo que ha llevado a su cierre. el juego a Sin embargo, los desarrolladores de HDI han trabajado estrechamente con el Ministerio de Comunicaciones e Información de Indonesia para garantizar que la plataforma permanezca en el entorno. el juego que está sano y salvo.

La decisión de reabrir el acceso a HDI también se tomó después de seguir las directrices establecidas por el ministerio, incluido el bloqueo de la función “Enviar” en Indonesia.

Esto confirma que, aunque HDI contiene elementos de un juego de cartas, no es una plataforma de juego.

Recuerde que el juego es una actividad ilegal que implica la transacción de grandes sumas de dinero con el objetivo principal de obtener ganancias financieras.

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Mientras tanto, los juegos de cartas en línea son pasatiempos legítimos que tienen como objetivo brindar entretenimiento y entretenimiento a los usuarios.

Jugar juegos de cartas online tiene muchos beneficios positivos, como estimular la mente, aumentar la interacción social y mejorar las habilidades estratégicas.

Ardi dijo que lo más importante es dividir tu tiempo jugando online y utilizar los juegos sólo para divertirte en tu tiempo libre.

“El juego online es una grave amenaza para la sociedad, incluso superada sólo por las drogas. Por lo tanto, llamamos a todas las partes a unirse y luchar juntas contra este fenómeno destructivo en aras de la prosperidad mutua”, añadió Ardi.

No sólo entre los adultos, los juegos en línea también son populares entre estudiantes y estudiantes.

Según el Centro de Análisis e Informes de Transacciones Financieras (PPATK), desde principios de 2023 hasta ahora, el número total de transacciones de juegos de azar en línea de los indonesios ha alcanzado los 200 billones de IDR.

En algunos casos, los estudiantes que reciben préstamos en línea también prometen los activos de sus padres para juegos en línea.

El director de PPATK, Ivan Justiavandana, reveló en 2023 que 2.761.828 personas o alrededor de 2,7 millones de personas participaron en juegos de apuestas en línea entre 2017 y 2022.

La mayoría, hasta 2.190.447 personas (2,1 millones de personas), de las cuales realizan actividades de apuestas con pequeñas cantidades (a partir de 100.000 IDR) son grupos de bajos ingresos. Con perfiles como estudiantes, estudiantes, trabajadores, agricultores, amas de casa, empleados privados y otros.

“La participación total de las apuestas en la sociedad, que se puede determinar durante el período 2017-2022, ha alcanzado más de 52 billones de IDR”, se lee en el informe de PPATK.

Por lo tanto, la educación pública y la concienciación sobre los peligros de los juegos de azar en línea, así como los esfuerzos de prevención por parte de los desarrolladores de juegos y los gobiernos pertinentes, pueden ayudar a proteger a los jugadores, especialmente a las generaciones más jóvenes, de las peligrosas trampas del juego.

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No todos los juegos en línea cumplen con estos criterios. En resumen, el juego es un proceso bidireccional en el que se puede cambiar dinero en efectivo por artículos de valor y viceversa, permitiendo que los premios se vuelvan a convertir en efectivo o artículos similares.

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