1 de cada 10 hombres jóvenes en EE. UU. presenta problemas con el juego: estudio

Un estudio universitario encontró que el 10% de los jóvenes en los Estados Unidos exhiben comportamientos que indican un problema con el juego, en comparación con sólo el 3% de la población general.

Escrito por Dan Cassino, profesor de gobierno y política en la Universidad Fairleigh Dickinson de Nueva Jersey, consulta Se encuestó a 801 participantes en todo el país.

Casino destacó los peligros de las apuestas en línea en comparación con otras formas cuando señaló: “El juego a menudo se comercializa como entretenimiento, y para la mayoría de los jugadores, eso es exactamente lo que es. Pero siempre existe la posibilidad de que el juego se convierta en un comportamiento problemático y el juego en línea es mucho más peligroso que otras formas de juego”.

Los riesgos estaban especialmente relacionados con las apuestas deportivas y las tragamonedas en línea.

El estudio reclutó participantes para responder el Índice de Severidad del Juego, una prueba de nueve preguntas para medir indicadores de conducta problemática. Esto podría ser pedir dinero prestado para apostar o responder que el juego ha causado angustia financiera o emocional.

Entre los hallazgos clave, el 24 por ciento de los hombres informaron al menos un comportamiento problemático, lo que aumentó al 45 por ciento para los hombres de 30 años o menos.

Una puntuación de 8 o más en el índice indica un problema de juego, y solo el 3% de los hombres en general alcanza esta puntuación, pero fue el 10% para las personas de 18 a 30 años y un poco menos para las mujeres de la misma edad. en 7%.

La investigación muestra la necesidad de abordar los problemas con el juego en todos los ámbitos, especialmente entre los jóvenes con hábitos establecidos e inseguridad financiera.

La protección del cliente se puede mejorar en todas partes

En este contexto, el Consejo Nacional del Juego examinó el panorama de las apuestas en cada estado de EE. UU. y evaluó sus leyes y prácticas. Descubrió que proteger a los clientes de actividades problemáticas varía ampliamente, no tiene un protocolo estándar y podría mejorarse en cualquier parte del país.

El consejo midió qué tan bien los estados están cumpliendo con las pautas para la protección efectiva de los jugadores para los estándares de juego responsable en línea, según lo recomendado por la agencia. Encontró que Connecticut, Nueva Jersey y Virginia cumplieron 49 de las 82 recomendaciones.

Diez estados y Washington DC han adoptado 40 o más recomendaciones, incluidos Colorado, Luisiana, Massachusetts, Nueva York, Carolina del Norte, Pensilvania y Tennessee.

Nueve estados estaban en el rango medio, mientras que 11 cumplieron con las pautas estándar de 10 a 24. Se trataba de Arkansas, Delaware, Florida, Iowa, Kansas, Kentucky, New Hampshire, Nevada, Rhode Island, Virginia Occidental y Wyoming.

Keith White, director ejecutivo del Consejo Nacional del Juego, dijo:

“Este informe destaca la naturaleza de las mejoras en las regulaciones existentes y las importantes lagunas en la protección del consumidor”.

“Instamos a los legisladores y reguladores a tomar medidas inmediatas para abordar estas deficiencias y trabajar para reducir los daños relacionados con el juego”.

Crédito de la imagen: vía ideograma

El puesto 1 de cada 10 jóvenes estadounidenses muestra un comportamiento problemático con el juego: el estudio apareció por primera vez en ReadWrite.

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