Autor demanda a Bungie alegando que la historia de Destiny 2 copió su trabajo original

Un autor ha presentado una demanda por derechos de autor contra Bungie después de que el estudio supuestamente copió su “trabajo original en un mundo fantástico y fascinante” para la campaña Red War de Destiny 2.

de acuerdo a mensaje del juegoMatthew Kelsey Martino, también conocido como Caspar Cole, presentó una demanda ante el Tribunal de Distrito de Estados Unidos para el Distrito Este de Luisiana. Según los informes, Martino publicó “un trabajo original sobre un mundo fantástico y fascinante” en WordPress en 2013 y 2014. Cuenta la historia de una “poderosa fuerza militar… en un período interminable de guerra” conocida como la Legión Roja.

Traje reclamos: “Si bien Destiny 2 ofrece una experiencia de juego inmersiva y emocionante que mantendrá a los jugadores al borde de sus asientos, el juego se basa directamente en el trabajo original de Martino”.

Además de que Red Legion Cabal de Destiny 2 tiene el mismo nombre que su creador, el escritor sostiene que las motivaciones de los líderes de ambos ejércitos son notablemente similares.

Afirma que su personaje, Yinnera, y el villano de Destiny 2, Dominus Gal, “invitaron, asesoraron y ayudaron a los marginados (científicos) a derrocar a sus líderes y derrocar el poder con la intención de conquistar la Tierra”. Ambos jefes también pretenden lograr sus objetivos al hacerse cargo de un dispositivo orbital: el Traveler de Destiny 2 en el caso de Gaul y la estación Tononobi de Martino.

Martino afirma que Bungie “tuvo que empezar de nuevo” desarrollando Destiny 2 sólo 16 meses antes de su lanzamiento llevó a la supuesta copia de su trabajo. Exige daños y perjuicios y reparación obligatoria. Bungie aún no ha respondido a la demanda.

Además, su demanda también exige que Bungie deje de distribuir cualquier material “sustancialmente relacionado con Destiny 2” y una contabilidad detallada de “todas las ventas de productos o servicios” que infrinjan sus derechos, entre otras peticiones.

¿Bungie está en problemas?

En agosto, ReadWrite informó que Bungie estaba en serios problemas antes de la adquisición de PlayStation en 2022 y, por lo tanto, eliminó 220 puestos de trabajo a pesar del éxito de la última expansión del juego. El director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, atribuyó la pérdida de empleos a “gastos de crecimiento y cambio de la industria, así como a condiciones económicas estables”.

Destiny 2: Final Shape se lanzó el 4 de junio para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X. Esta es la última expansión de Destiny 2.

ReadWrite se ha puesto en contacto con Bungie para hacer comentarios.

Imagen de portada: Bungie

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