Negociaciones de renovación de contrato de videojuegos SAG-AFTRA, nuevas fechas por confirmar

Aún no hay un nuevo acuerdo, pero las negociaciones entre SAG-AFTRA y las principales empresas de videojuegos se han ampliado con nuevas fechas que se anunciarán próximamente.

Mientras tanto, la huelga gremial contra todas las empresas firmantes del Acuerdo Interactivo sigue vigente.

“Después de tres días de negociaciones planificadas, SAG-AFTRA anunció que las negociaciones sobre el Acuerdo de Medios Interactivos con los empleadores continuarán y se anunciarán nuevas fechas una vez que sean aprobadas”, dijo el gremio en un comunicado el sábado por la mañana.

Las partes reanudaron las negociaciones el 23 de octubre, casi exactamente tres meses después de que comenzara la huelga. Las empresas de videojuegos participantes incluyen Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc. y WB Games Inc. 23 de octubre.

Cuando se anunció la huelga en julio, los artistas llevaban trabajando en videojuegos sin contrato desde noviembre de 2022. SAG-AFTRA dijo que si bien la mayoría de los problemas se han resuelto, las negociaciones para proteger a los artistas que graban voz y movimiento de la llamada explotación artificial se han roto. reconocimiento

El día que la huelga entró en vigor, la presidenta del Comité de Negociación, Sarah Elmale, y el negociador principal del Acuerdo Interactivo, Ray Rodríguez, explicaron que, entre otras cosas, las contramedidas de la industria de los videojuegos fueron diseñadas con suficientes lagunas para neutralizar cualquier protección acordada.

Entre ellos, las actuaciones de captura de movimiento sólo están protegidas si el personaje de un videojuego realmente se parece al actor, lo que excluye a la mayoría de los videojuegos con captura de movimiento. Y los actores de doblaje sólo estarán protegidos si las voces de sus personajes suenan irreconociblemente como las suyas.

Además de cerrar estas brechas, SAG-AFTRA quiere que se garantice el consentimiento y la compensación para los artistas por cualquier uso de su trabajo en cualquier modelo de IA para videojuegos.

Naturalmente, las empresas de videojuegos cuestionaron esto, diciendo que en el momento en que se anunció la huelga, estaban “decepcionados de que el sindicato decidió retirarse cuando estamos cerca de un acuerdo y estamos listos para reanudar las negociaciones”.

Mientras tanto, a principios de esta semana, SAG-AFTRA anunció que más de 120 obras, realizadas por 49 empresas diferentes, se han inscrito en los acuerdos presupuestarios escalonados o temporales que el sindicato ha ofrecido desde que comenzó la huelga.

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