Para mejorar la digitalización de la educación indonesia, Arasoft capacita a docentes para convertir materiales didácticos tradicionales en libros electrónicos interactivos.

miércoles, 20 de noviembre de 2024 – 22:44 WIB

batu viva – La empresa de tecnología educativa Arasoft está intensificando el desarrollo de tecnologías digitales en cooperación con el Centro de Movilización de Profesores de Java Oriental (BBGP), la Agencia Nacional de Desarrollo de la Industria de TI (NIPA) y la Agencia de Promoción de Comercio e Inversiones de Corea (KOTRA) Surabaya. Estudiar en Indonesia.

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200 profesores de diferentes distritos/ciudades de Java Oriental recibieron formación para crear materiales de aprendizaje digitales utilizando NamoAuthor, la tecnología innovadora de Arasoft, a través de un taller técnico de desarrollo de la alfabetización y educación digital celebrado en Batu, Malang. Durante tres días de formación intensiva, los profesores adquirirán las habilidades para transformar los materiales didácticos tradicionales. libro electrónico Interactivo en formato ePUB 3.0.

En el evento, Arasoft donó aproximadamente 800.000 dólares en licencias de software NamoAuthor. Esta licencia permite a las instituciones educativas integrar herramientas de creación de libros electrónicos en el proceso educativo sin necesidad de conexión a Internet. Es una solución práctica para áreas con infraestructura digital limitada.

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Director general Kang Joong-hyon de Arasoft calificó el taller como el primer paso para transformar la educación en Indonesia.

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“Esta asociación no sólo ampliará las capacidades de nuestra tecnología, sino que también abrirá grandes oportunidades para que Indonesia lidere la revolución de la educación digital en el Sudeste Asiático”, dijo en una declaración oficial el miércoles 20 de noviembre de 2024.

Como parte de su compromiso con la educación en Indonesia, Arasoft se está preparando para lanzar PintuAra, una innovadora plataforma de distribución de libros electrónicos diseñada específicamente para el mercado nacional. Inspirado por el éxito de Araebook en Corea, PintuAra apoya a instituciones educativas de todo el país en su transición a la era digital, brindándoles fácil acceso a una variedad de recursos de aprendizaje digital.

En el futuro, Arasoft prevé ampliar su formación a otras provincias, convirtiendo cada aula en un centro de aprendizaje interactivo apoyado en la última tecnología. Esto está en línea con la visión a largo plazo de la empresa de cambiar el rostro de la educación indonesia para que sea más inclusiva, accesible y adaptable a las necesidades globales.

Al mismo tiempo, Nasih, jefe del Departamento General del BBGP de Java Oriental, enfatizó la importancia de este taller como un paso estratégico para resolver los desafíos de la digitalización de la educación.

“NamoAuthor ofrece a los educadores soluciones del mundo real para crear materiales de aprendizaje digitales de calidad”, explicó.

Mientras tanto, el presidente del Comité del Taller, Harnanto, agregó que el ecosistema de software de Arasoft no solo ayuda a los educadores a producir contenido digital, sino que también respalda la creación de experiencias de aprendizaje más atractivas e interactivas. “Esto da nuevas esperanzas para el futuro de la educación en Indonesia”, explicó.

NamoAuthor, la aplicación de escritorio insignia de Arasoft, está diseñada para crear libros electrónicos en el formato ePUB 3.0, reconocido internacionalmente. Este software permite a los profesores transformar materiales tradicionales en contenido digital interactivo mediante la integración de elementos multimedia como video, audio y cuestionarios. Compatibilidad con varios formatos. archivo y las funciones fuera de línea permiten su uso en áreas con acceso limitado a Internet.

A través de soluciones sostenibles y flexibles, Arasoft se enfoca en empoderar a profesores y estudiantes. Al proporcionar a los profesores licencias de NamoAuthor, la empresa apoya activamente la integración de herramientas digitales en las aulas de toda Indonesia. Este paso allana el camino para un futuro educativo innovador, interactivo y globalmente competitivo y prepara a la generación joven de Indonesia para enfrentar los desafíos de la era digital.

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En el futuro, Arasoft prevé ampliar su formación a otras provincias, convirtiendo cada aula en un centro de aprendizaje interactivo apoyado en la última tecnología. Esto está en línea con la visión a largo plazo de la empresa de cambiar el rostro de la educación indonesia para que sea más inclusiva, accesible y adaptable a las necesidades globales.

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