Amazon celebra algunos de los videojuegos más queridos del mundo con el lanzamiento de Secret Level, una serie de antología animada para Prime Video que cuenta 15 historias cortas originales ambientadas en el mundo e incluye títulos que incluyen Pac-Man, Mega Man, “Unreal Race”, “Zombis y Dragones” y “Warhammer 40.000”.
“Queríamos presentar una amplia gama de juegos, desde títulos independientes, nostalgia hasta éxitos de taquilla Triple A, así como juegos pasados, presentes y futuros, juegos de terror, ciencia ficción y fantasía. Por eso queríamos diversificar algo para todos”, productor ejecutivo y dijo el director supervisor Dave Wilson a TheWrap.
El creador y productor ejecutivo Tim Miller dijo que el proyecto está “inextricablemente” conectado con otra serie animada por la que es conocido, “Love, Death and Robots”.
“Me llevó más tiempo del que debería, pero de repente pensé: ‘Oye, tomemos nuestro negocio principal de videojuegos, avances, que hemos estado haciendo durante 30 años, y pongámoslo en Love, Death and Robots’. tratamiento Entonces fue básicamente como, ¿y si simplemente hiciéramos Amor, Muerte y Videojuegos? ” Miller dijo a TheWrap. “Y ya hemos construido esta relación con todas estas compañías de juegos a lo largo de los años, y ellos confían en nosotros como buenos socios, entonces, ¿por qué no querrías tomar prestados sus personajes y sus mundos y contar historias originales en ¿a ellos? ? Esto es una simplificación excesiva, pero muchas personas encontraron el concepto interesante y nos permitieron tomar prestados sus artículos y juguetes”.
“La diferencia con [Love, Death & Robots] Son sólo historias que probablemente nadie ha escuchado y yo las elijo”, añadió. “Estos muchachos son básicamente competidores, por lo que tenemos que ponerlos a todos en la misma página y en la misma dirección”.
Wilson admitió que conseguir que todos sus compañeros de equipo se unieran fue la parte más difícil de afrontar la serie.
“El espectáculo es diferente. No hay nada igual. Entonces, creo que cuando sales con la gente y le dices: ‘Oye, queremos que todos os reunáis para celebrar los juegos y los jugadores de todo el mundo’, “si no hay nada que señalar puede poner nerviosa a la gente, así que creo que fue necesario un poco de convencimiento”, afirmó Wilson. “Muchos de los episodios de nuestra serie son colaboradores con los que hemos trabajado durante los últimos 10, 20, 30 años, porque confían en nosotros en que no vamos a infringir su propiedad intelectual. Nunca es fácil hacer algo. nuevo Por lo tanto, estamos agradecidos a todos nuestros amigos por unirse”.
“Secret Level” presenta un elenco de voces estelares del mundo de Hollywood y los videojuegos, que incluyen a Arnold Schwarzenegger, Kevin Hart, Keanu Reeves, Gabriel Luna, Temuera Morrison, Ariana Greenblatt, Haven Hart, Emily Swallow, Ricky Whittle, Patrick Schwarzenegger, Merle Dandridge, Claudia Dumit, Adewale Akinnuoye-Agbaje, Clive Standen, Laura Bailey y Michael Beach.
“Muchos de ellos han trabajado conmigo antes en varios trabajos. Así que es fantástico tenerlos de vuelta. Es como ver viejos amigos. Hoy en día, los juegos son un consumo de medios universal tan grande que muchas personas que están en películas o estrellas de cine también son jugadores y quieren involucrarse en ese mundo”, dijo Miller. “Arnold está feliz de trabajar en cualquier cosa, porque es él. Es un tipo muy feliz, a Keanu le encanta la animación y Kevin Hart es un gran tipo que también juega videojuegos. Pero aparte de las estrellas de cine, hemos hecho muchos avances de videojuegos a lo largo de los años y hemos hecho. Trabajar con muchos locutores en la industria. Es un gran grupo de personas y te diviertes cada vez que lo haces y todos se conocen entre sí. Es una experiencia realmente grandiosa cuando los reúnes a todos”.
Wilson elogió a Reeves como “maravilloso” y “generoso” y recordó cómo el actor trabajó muchas horas para garantizar que el programa tuviera todo lo necesario para el episodio “Piercing Armour”, a pesar de estar herido.
“Recibí un correo electrónico unos días antes del rodaje y me dijo: ‘Oye, estoy un poco herido’. Y dije: “Oh, este es el punto en el que retrocede”. Pero no, dijo “allí estaré” y repasó todo. Filmó durante 13 horas seguidas para asegurarse de que tuviéramos todo lo que necesitábamos”, dijo Wilson. “Es sorprendente saber que hay personas en la cima de su fama y carrera que todavía están dispuestas a trabajar solo por el amor de los grandes. cosa.”
Según la pareja, se necesitaron tres años para crear “Secret Level” de principio a fin. Al mismo tiempo, uno de los juegos de la serie, Concorde, permanecerá cerrado durante la producción, así como el estudio de animación y efectos visuales Axis Animation.
“Hemos terminado con el episodio. Hubo muchos comentarios de la comunidad como: “¿Van a tirar el episodio a la basura?”. Y yo digo: ‘No sé por qué estamos haciendo esto'”, dijo Miller. “Que un estudio de animación simplemente deseche un episodio en el que han puesto su corazón sería un insulto a un legado increíble. Sería un insulto, porque todos los artistas y animadores trabajaron en el episodio, que es hermoso y divertido, y los personajes son geniales. Entonces, ¿por qué no está en el mundo? “
“Sólo quiero que todos entiendan que este es un grupo de artistas y buena gente que intenta hacer algo interesante. A veces funciona, a veces no, y la gente tiende a convertirlo en una especie de búsqueda personal o a sentir que les resulta personalmente ofensivo”, dijo. “Pero son sólo artistas que intentan hacer un buen trabajo, y son muy buenos, y lamento ver a alguien fracasar, y creo que no merece algo de la toxicidad que lo rodea”.
Además de sumergirse en historias individuales, el nivel secreto final, llamado “Playtime”, involucra personajes de varias propiedades de PlayStation.
“Crecí en Sudáfrica y el juego no era genial a principios de los 80 y 90, es una sociedad muy buena. Y recuerdo cuando PlayStation lanzó este comercial de Double Life, y por primera vez realmente me hizo sentir como parte de una maravillosa comunidad de personas diferentes y diversas, y no deberíamos quedarnos afuera. PlayStation, al menos para mí, hizo que ser un jugador fuera bueno, y siempre pensé que sus títulos eran aventuras cinematográficas completas. Siempre me ha encantado ese formato de historia”, dijo Wilson. “De lo que se tratan las historias es de que nos llevan a lugares y alimentan nuestra imaginación, te atrapan y te vuelven adicto. Nuestras opciones son importantes porque son limitadas y creo que los grandes juegos lo reconocen”.
Destacó que la IP que utilizaron fue una conversación “muy deliberada” con Sony y no querían confundir a la audiencia con títulos que estaban activamente en desarrollo.
“Lo único que lamentamos con este episodio es que esperamos que la gente no diga: ‘Dios mío, hay un episodio de God of War porque ven a Kratos en los trailers'”, dijo Miller. “No quiero decepcionar a la gente. . Quiero que se den cuenta de que debe haber un buffet de PlayStation”.
Todos los episodios de la Temporada 1 ya están disponibles en Prime Video